Soundtoys Decapitator レビュー・使い方

Soundtoys / サチュレーション

Soundtoys Decapitator レビュー・使い方

Soundtoysの代表的サチュレーション。太さ、押し出し、荒さを加える定番として非常に重要。

チューブサチュレーションその他サチュレーション
Soundtoys Decapitator
メーカーSoundtoys
カテゴリサチュレーション
主な用途アナログ風サチュレーション / ボーカル・ドラムの存在感 / 強めの歪み
価格区分 / 定番度有料 / 超定番

Soundtoys Decapitatorはどんなプラグインか

注目ポイント
  • 5種類のアナログサチュレーションモデルを切り替えられる
  • DriveとPunishで薄い色付けから強い歪みまで作れる
  • Toneで歪みの明るさや重心を整えられる
  • Mixで原音との混ぜ具合を調整できる

Soundtoys Decapitatorは、アナログ機材由来のサチュレーションや歪みをミックスに足すための定番プラグインです。5種類のアナログスタイルを切り替えながら、ボーカル、ドラム、ベース、ギター、シンセに太さや押し出しを加えられます。

Driveを薄く使えば密度や存在感の補強に、Punishを使えばかなり攻撃的な歪みまで作れます。きれいに整えるというより、音を前に出したい、少し荒らしたい、トラックに生命感を足したい時に強いタイプです。

主な特徴

Soundtoys Decapitator 5種類のアナログ回路モデルで色を選ぶ

5種類のアナログ回路モデルで色を選ぶ

Decapitatorは、複数のスタジオ機材をもとにした5つのサチュレーションスタイルを選べます。太く丸い色、ざらついた歪み、前に出る倍音など、素材に合わせてキャラクターを切り替えられます。

ボーカルの存在感、ドラムの迫力、ベースの聴こえやすさを少ない操作で作りたい時に便利です。

Soundtoys Decapitator DriveとPunishで歪みの強さを広く調整

DriveとPunishで歪みの強さを広く調整

Driveを少し上げれば自然な密度感、Punishを使えば強い歪みや破壊的なサチュレーションまで一気に広げられます。ミックスの中で薄く混ぜる用途から、音作りの主役にする用途まで対応できます。

Soundtoys Decapitator ToneとMixでミックスに馴染ませやすい

ToneとMixでミックスに馴染ませやすい

Toneで歪みの明るさや重心を調整し、Mixで原音との混ぜ具合を決められます。強い処理でもパラレル的に混ぜられるため、素材の芯を残しながら倍音だけ足す使い方がしやすいです。

ユーザー評価の傾向

よく評価される傾向があるポイント

  • 薄いサチュレーションから派手な歪みまで幅広い
  • ボーカルやドラムを前に出しやすい
  • Mix付きで強い処理も扱いやすい

注意点として挙がりやすいポイント

  • かけすぎると高域の荒さや低域の膨らみが目立つ
  • クリーンな補正用途ではなく色付け用として使い分けたい
  • Punishは効果が強いので音量差にも注意したい

Decapitatorの主な機能・強み

項目内容制作での使いどころ
5 Styles異なるアナログ回路風の歪みを選択素材に合う色や太さを選ぶ
Drive / Punish歪み量を広く調整薄い倍音追加から破壊的な処理まで
Tone歪みの明るさを調整ミックス内での抜けや重心を整える
Mix原音と処理音をブレンド強い処理を自然に混ぜる

関連動画

購入先

Official

メーカー公式ページで製品情報を確認

公式サイトを見る

仕様・動作条件

【対応形式】

Soundtoys 5系は64-bitのVST、Audio Units、AAX Native形式に対応。対応DAWではVST2/VST3、AU、AAX Native/AudioSuiteの組み合わせで利用します。

【対応OS・ホスト】

公式互換情報ではOS X 10.15以降、Windows 10以降をサポート対象としています。Pro Tools、Logic Pro、Ableton Live、Studio One、Cubase、Nuendo、Reaper、Bitwig Studio、FL Studioなどは公式サポート対象バージョンが示されています。

【注意点】

32-bit版は現行サポート対象外。ARMベースのWindowsマシンは互換対象外とされています。アクティベーション時にはインターネット接続とiLokアカウントが必要です。

※システム条件は掲載時点の内容です。最新の対応状況は公式サイトで確認してください。

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この記事を書いた人

音脳ラボ運営。宅録・DTM・歌ってみたを中心に、実体験ベースで音作りを研究しています。

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