Eventide SP2016 Reverb レビュー・使い方
SP2016系のクラシックなデジタルリバーブ。自然なルーム感とヴィンテージ感の両方を狙える。

Eventide SP2016 Reverbはどんなプラグインか
▶
- SP2016由来のクラシックなデジタルリバーブ質感
- Room/Plate/Hall系の実用的な残響を作れる
- ボーカル、ドラム、ギターを自然に前後配置しやすい
- Eventide SP2016 ReverbはステレオやM/Sまわりの処理を意識できるため、左右の広がりや中央成分への影響を確認しながら使えます。
Eventide SP2016 Reverbは、SP2016由来のクラシックなデジタルリバーブを扱えるプラグインです。自然な部屋鳴りを足すというより、音源をミックス内の空間へ置くための実用的なリバーブとして見ます。
Room、Plate、Hall系の方向を選びながら、ボーカル、ドラム、ギターの前後感を整えやすいのが特徴です。派手な特殊効果ではなく、音像の距離やまとまりを作るためのリバーブとして使いやすいです。
クラシックなデジタルリバーブの質感があるため、現代的に完全に透明な空間を求める場合は好みが分かれます。短めに使ってドラムの胴鳴りを足す、長めに使ってボーカルを奥へ置くなど、役割を決めて調整すると判断しやすいです。
主な特徴

残響の距離感を整える
クラシックなデジタルリバーブらしい密度と滑らかさを、DAW内で扱えます。 Eventide SP2016 Reverbは、Eventide公式ページで案内されているクラシック・デジタルリバーブとして、独自の音作りやミックス処理に使いやすい製品です。

プレートらしい艶を足す
自然な奥行きからプレート的な艶まで、ミックスで使いやすい残響を作れます。 効果の方向性がはっきりしているため、素材に合わせてかけ具合を決めやすい点も実用的です。派手な特殊効果ではなく、音像の距離やまとまりを作るためのリバーブとして使いやすいです。

前後感の調整に便利
音を遠くするだけでなく、ソースを自然に配置するためのリバーブとして使いやすい製品です。
効果の方向性がはっきりしているため、素材に合わせてかけ具合を決めやすい点も実用的です。
ユーザー評価の傾向
よく評価される傾向があるポイント
- SP2016由来のクラシックなデジタルリバーブ質感
- Room/Plate/Hall系の実用的な残響を作れる
- 公式サウンドデモで処理後の雰囲気を確認しやすい
注意点
- Eventideらしい個性が強い製品もあるため、曲中では効果量を確認しながら使いたい
- 一部の特殊効果系は常用処理よりアクセント用途に向く
主な機能・強み
| 比較ポイント | この製品で見る点 | 近い候補との違い |
|---|---|---|
| 用途 | クラシック・デジタルリバーブとして、音源に奥行きや距離感を加えられる。 | ボーカルや楽器に奥行きを足す時に、余韻の長さを聴きながら使う。 |
| 音の方向性 | SP2016由来のクラシックなデジタルリバーブ質感として、音源に奥行きや距離感を加えられる。 | ボーカルや楽器に奥行きを足す時に、余韻の長さを聴きながら使う。 |
| 使いどころ | ボーカル、ドラム、ギターを自然に前後配置しやすいなどに使いやすい。 | 素材に合わせて効果量を調整し、必要な処理だけを足す判断に使う。 |
| M | Eventide SP2016 ReverbはステレオやM/Sまわりの処理を意識できるため、左右の広がりや中央成分への影響を確認しながら使えます。 | 近い候補と比べる時は、この機能を実際の制作で使う場面があるかを確認します。 |
公式サウンドデモ
Eventide公式ページに掲載されているMP3サウンドデモです。素材別・プリセット別の音色変化を確認できます。
関連動画
購入先
仕様・動作条件
【形式】
Eventideアカウントおよびライセンス管理環境が必要です。
【OS / インストール】
macOS / Windows対応。対応OSやCPU条件は製品ごとのEventide公式仕様に従って確認してください。
インストールや認証方法はEventide公式の案内に従ってください。
※システム条件は掲載時点の内容です。最新の対応状況は公式サイトで確認してください。




コメント