D16 Devastor 2 レビュー・使い方

D16 Group / サチュレーション

D16 Devastor 2 レビュー・使い方

D16の強力なディストーション。軽い倍音追加より、過激な加工や電子音の音作りに向く。

その他サチュレーション
D16 Devastor 2
メーカーD16 Group
カテゴリサチュレーション
主な用途マルチバンドディストーション / 過激な歪み / サウンドデザイン
価格区分 / 定番度有料 / 準定番

D16 Devastor 2はどんなプラグインか

注目ポイント
  • フィルターとクリッパーを組み合わせ、荒い歪みから質感足しまで作れる。
  • 複数の接続パターンを切り替えられ、歪ませる前後の音色作りを変えられる。
  • 特定の帯域を狙って歪ませられるため、低域を残しながら中域だけを荒くするような処理ができる。
  • 出力側でピークを抑えられるので、過激な加工でも扱いやすい。

D16 Devastor 2は、フィルターとクリッパーを組み合わせて音を壊せるマルチバンド系ディストーションです。軽いサチュレーションより、シンセ、ドラム、アシッドベース、効果音を大胆に変える方向が得意です。

歪ませる前に削るか、歪ませた後に整えるかでキャラクターが大きく変わります。特定の帯域だけを荒くしたり、低域を残して中域だけを潰したりできるので、単に全体を歪ませるより音作りの幅があります。

強くかけると迫力は出ますが、低域まで暴れるとミックスが濁ります。最初は単体素材やパラレル処理で試し、最後に出力をそろえて、音量ではなく質感が変わったかを判断するのが安全です。

主な特徴

D16 Devastor 2 フィルターと歪みの順番を変える

フィルターと歪みの順番を変える

Devastor 2は、フィルターとクリッパーの流れを変えるだけで歪みの出方が大きく変わります。先に削ってから歪ませるか、歪ませた後に整えるかでキャラクターを作れます。

D16 Devastor 2 帯域ごとに荒さを管理する

帯域ごとに荒さを管理する

全体を一気に潰すのではなく、必要な帯域を狙って歪ませられます。アシッドベースやドラムループでは、中域だけを荒くして低域の芯を残すような使い方がしやすいです。

D16 Devastor 2 ピークを抑えて使う

ピークを抑えて使う

強い歪みはピークが跳ねやすいので、最後の出力管理が重要です。音量が上がっただけで良く聴こえていないかを確認しながら、質感の変化を判断します。

ユーザー評価の傾向

よく評価される傾向があるポイント

  • 音のキャラクターがはっきりしており、素材に合うと短時間で方向が決まる。
  • GUI上で主要パラメータを追いやすく、プリセットから調整へ入りやすい。
  • 空間系や歪み系として、DAW付属より一段作り込んだ質感を狙える。

注意点として挙がりやすいポイント

  • 音量差で良く聴こえやすいため、入出力をそろえた比較が必要。
  • 効果が濃い製品は、mix全体ではなく単体素材やparallelから試す方が安全。
  • 製品ごとに対応形式やOS条件が異なるため、導入前に環境確認が必要。

D16 Devastor 2の使い分け

観点D16 Devastor 2使いどころ
役割フィルターとクリッパーを組み合わせ、荒い歪みから質感足しまで作れる。素材単体で効きを決めてから、必要ならバスやセンドへ広げる。
調整の考え方複数の接続パターンを切り替えられ、歪ませる前後の音色作りを変えられる。効き具合だけでなく、音量差をそろえて判断する。
向く場面マルチバンドディストーション / 過激な歪み / サウンドデザインプリセットで方向を決め、混ぜる量を控えめに調整する。
比較DAW付属処理より質感や調整幅を作り込みやすい。素早さよりキャラクターや細部の調整を重視する時に候補になる。

公式サウンドデモ

D16公式ページに掲載されているD16 Devastor 2のSoundCloudデモです。

関連動画

購入先

Official

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この記事を書いた人

音脳ラボ運営。宅録・DTM・歌ってみたを中心に、実体験ベースで音作りを研究しています。

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