Waves Renaissance DeEsser レビュー・使い方

Waves / ディエッサー

Waves Renaissance DeEsser レビュー・使い方

Renaissance系のディエッサー。滑らかな効き方を狙いやすく、Waves環境で自然めの歯擦音処理をしたい時に使う。

ワイドバンドディエッサースプリットバンドディエッサー
Waves Renaissance DeEsser
メーカーWaves
カテゴリディエッサー
主な用途自然なディエッシング / ボーカルの刺さり抑制 / Renaissance系ワークフロー
価格区分 / 定番度有料 / 定番

Waves Renaissance DeEsserはどんなプラグインか

注目ポイント
  • 透明感を保ちながら歯擦音を抑えやすい
  • 処理量や対象帯域を確認しながら調整できる
  • ギターやミックスの高域の刺さりにも使える

Renaissance DeEsserは、Waves DeEsserよりも透明さを意識したRenaissance系の歯擦音処理プラグインです。位相補償クロスオーバーにより、処理による位相ずれやアーティファクトを抑える方向で設計されています。

リアルタイムのメーターで処理量、範囲、周波数、フィルタータイプを確認できるため、耳だけでは判断しにくいディエッシング量を追いやすいです。

ボーカルだけでなく、歪みギター、シンバル、ミックス全体の高域の刺さりにも応用できます。Sibilanceほど現代的な検出ではありませんが、自然な高域処理として使いやすいです。

主な特徴

Waves Renaissance DeEsser 透明感を重視したディエッシング

透明感を重視したディエッシング

位相補償クロスオーバーにより、処理による位相ずれやアーティファクトを抑える方向のディエッサーです。

Waves Renaissance DeEsser メーターで処理を確認しやすい

メーターで処理を確認しやすい

リアルタイムのディエッシング量、範囲、周波数、フィルタータイプを視覚的に確認できます。

Waves Renaissance DeEsser ボーカル以外の高域整理にも使える

ボーカル以外の高域整理にも使える

アンプシミュレーターの刺さりやミックス全体の高域整理にも応用できます。

ユーザー評価の傾向

よく評価される傾向があるポイント

  • 歯擦音を狙って抑えやすい
  • ボーカルの明るさを保ちながら調整しやすい
  • Waves定番として情報が多い

注意点として挙がりやすいポイント

  • 強くかけすぎると舌足らずな音になりやすい
  • 素材によって検出帯域の調整が必要
  • EQやコンプとの順番で結果が変わる

Waves Renaissance DeEsserの主な機能・強み

項目内容制作での使いどころ
Crossover位相補償クロスオーバー自然な歯擦音処理
Meter処理量表示効きすぎ防止
Frequency対象帯域S/SHや高域の刺さりを指定
Type処理方式素材に合わせた反応

関連動画

購入先

Official

メーカー公式ページで製品情報を確認

公式サイトを見る

仕様・動作条件

【プラグイン形式・コンポーネント】

対応形式はAAX Native、AudioSuite、Audio Units、VST3。主要DAWで使う前提のプラグインです。

コンポーネントはMono / Stereoに対応。通常のトラックやバス処理で使いやすい構成です。

【macOS】

CPUはIntelまたはApple Silicon。メモリは16GB RAM、システムドライブに30GB以上の空き容量が目安です。

公式Tech SpecsではmacOS Ventura 13、Sonoma 14、Sequoia 15、Tahoe 26が掲載されています。推奨画面解像度は1920×1080です。

【Windows】

X64互換のIntelまたはAMD CPU、16GB RAM、システムドライブに30GB以上の空き容量が目安です。

公式Tech SpecsではWindows 10 64bit / Windows 11が掲載されています。推奨画面解像度は1920×1080です。

【対応ホストの確認】

Pro Tools、Logic Pro、Cubase、Nuendo、Ableton Liveなどの対応バージョンはWaves公式のSupported Hostsで更新されます。導入前に使用DAWのバージョンを確認してください。

インストールとライセンス管理にはWaves Centralを使用します。

※システム条件は掲載時点の内容です。最新の対応状況は公式サイトで確認してください。

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この記事を書いた人

音脳ラボ運営。宅録・DTM・歌ってみたを中心に、実体験ベースで音作りを研究しています。

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