Plugin Alliance Vertigo VSM-3 レビュー・使い方
Vertigo VSM-3を再現した倍音生成プラグイン。M/S処理や倍音の作り分けが重要。

Plugin Alliance Vertigo VSM-3はどんなプラグインか
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- VSM-3は、2次倍音と3次倍音を独立して扱えるサチュレーター
- 中央のボーカルやベースを太くし、サイドの空気感だけを明るくする処理に対応
- 全帯域へ強く入れるより、足りない帯域だけを軽く持ち上げる使い方に向く
- マスターやバスで使う場合は、倍音の増え方と硬さを確認しながら調整する
Vertigo VSM-3は、2次倍音の温かさと3次倍音の明るさを別々に加えられるサチュレーターです。単純に歪み量を増やすのではなく、どの倍音をどの帯域、どのステレオ成分へ足すかを決められます。
中央とサイドを分けて処理できるため、センターの声やキックを太くしながら、サイドの空気感だけを明るくするような使い方ができます。ミックスバスやマスターで、音量ではなく密度を少し足したい場面に向く製品です。
効果が分かりやすいぶん、入れすぎると輪郭が硬くなります。全体へ強くかけるより、足りない帯域や広がりだけを少量足し、処理前後で音量をそろえて判断するのが安全です。
主な特徴

2種類の倍音を別々に足す
VSM-3は、電界効果トランジスタ回路系の2次倍音とツェナー回路系の3次倍音を独立して扱えます。低中域に温かさを足す処理と、高域に存在感を足す処理を同じプラグイン内で分けられるのが特徴です。
中央とサイドで違う色を作る
センターのボーカルやベースを太くし、サイドの空気感だけを明るくするような処理ができます。ステレオ全体を一括で歪ませるより、狙いが明確なサチュレーションになります。
帯域を絞って硬さを避ける
マスターで使う場合は、全帯域へ強く入れるより、足りない帯域だけを軽く持ち上げるのが扱いやすいです。倍音シェイプで高次倍音の出方を丸めると、派手さを保ちながら痛さを抑えられます。
ユーザー評価の傾向
よく評価される傾向があるポイント
- 倍音の種類と場所を細かく決められる
- 中央/サイドでマスター処理に使いやすい
- 薄く使っても密度変化が分かりやすい
注意点
- 強く使うと硬さが出やすい
- 操作項目が多く初心者には少し重い
- 透明な音量上げとは役割が違う
Plugin Alliance Vertigo VSM-3の役割と比較
| 比較ポイント | この製品で見る点 | 近い候補との違い |
|---|---|---|
| 2次倍音 | 2次倍音で丸さと太さを足す。 | ボーカル、ベース、センター成分で太さが過剰にならないか確認する。 |
| 3次倍音 | 3次倍音で明るさと輪郭を足す。 | サイド、シンセ、マスターの存在感を足す時に、明るさが刺さらないか確認する。 |
| 中央/サイド | 倍音を置く場所を分ける。 | ミックスバス、マスタリング。 |
| 倍音シェイプ | 高次倍音の刺さりを整える。 | 硬くなった素材の微調整。 |
関連動画
購入先
仕様・動作条件
【対応環境・形式】
対応形式はAAX、AU、VST系。配布元のNative Accessで管理する製品です。
【運用上の確認】
マスター段で使う場合は、処理後のピークとラウドネスを確認し、倍音で大きく聴こえる分を出力で戻すと判断しやすいです。
※システム条件は掲載時点の内容です。最新の対応状況は公式サイトで確認してください。



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