McDSP Channel G レビュー・使い方

McDSP / ゲート / EQ / コンプ

McDSP Channel G レビュー・使い方

McDSPのチャンネルストリップ系プラグイン。ゲート/エキスパンダーを含むチャンネル処理を、Pro Tools系ワークフローで使いやすい。

チャンネルストリップ内ゲートエキスパンダーノイズゲート
McDSP Channel G
メーカーMcDSP
カテゴリゲート / EQ / コンプ
主な用途チャンネルストリップ処理 / Pro Tools系ミックス / ゲート込みのトラック整理
価格区分 / 定番度有料 / 準定番

McDSP Channel Gはどんなプラグインか

公式動画
注目ポイント
  • コンプレッサー/リミッターの配置やコンソール系モードを切り替え、素材ごとの反応を変えられる
  • Channel Gは、フィルター、EQ、ダイナミクス、入出力を同じ流れで利用可能
  • EQ、フィルター、ダイナミクスをコンソール型の流れで扱い、処理順と入出力を見ながら組める
  • E/CやC/Lのメーターを見ながら、EQと圧縮で音量だけが上がっていないか確認可能
  • チャンネルストリップは複数処理が重なるため、入出力のレベル合わせが重要
  • EQ前後でダイナミクスの効き方が変わるため、A/Bしながら選ぶのが向く
  • DAW付属チャンネルストリップ、SSL系strip、単体EQ/コンプと比較対象にできる
  • メーターで入出力を管理する
  • フィルター、EQ、ダイナミクス、入出力を1本の流れで処理可能
  • コンプレッサー/リミッターの配置やコンソール系モードを切り替え可能
  • EQ、フィルター、ダイナミクスをコンソール型の信号順で構築可能
  • E/C、C/LメーターでEQと圧縮後のレベル変化を確認可能

McDSP Channel Gは、EQ、フィルター、ダイナミクス、入出力をまとめて扱うチャンネルストリップです。複数のコンソール系モードを切り替えながら、ボーカル、ドラム、ギター、ミックスバスの処理を一つの画面で組み立てられます。

フィルターはHPF/LPFやnotchを使い、EQは広い補正と細い補正を分けて調整できます。コンプレッサー/リミッターをEQの前後どちらに置くかも考えられるため、音作りと整音の順番を明確にしやすいです。

A/B素材では、アコースティックギターやドラムにかけた時の明るさ、低域の締まり、transientの残り方を確認できます。チャンネルストリップは処理が積み重なるので、各セクションを一つずつ有効化して変化を聴くと安全です。

主な特徴

McDSP Channel G コンソール型の処理を一画面で組む

コンソール型の処理を一画面で組む

Channel Gは、フィルター、EQ、ダイナミクス、入出力を同じ流れで扱えます。ボーカルやドラムの基本処理を一つの画面で完結させたい時に、処理順を見失いにくいです。複数のコンソール系モードを切り替えながら、ボーカル、ドラム、ギター、ミックスバスの処理を一つの画面で組み立てられます。

McDSP Channel G モードとルーティングを選ぶ

モードとルーティングを選ぶ

コンプレッサー/リミッターの配置やコンソール系モードを切り替え、素材ごとの反応を変えられます。EQ前後でダイナミクスの効き方が変わるため、A/Bしながら選ぶのが向いています。コンプレッサー/リミッターをEQの前後どちらに置くかも考えられるため、音作りと整音の順番を明確にしやすいです。

McDSP Channel G メーターで入出力を管理する

メーターで入出力を管理する

E/CやC/Lのメーターを見ながら、EQと圧縮で音量だけが上がっていないか確認できます。チャンネルストリップは複数処理が重なるため、入出力のレベル合わせが重要です。フィルターはHPF/LPFやnotchを使い、EQは広い補正と細い補正を分けて調整できます。

ユーザー評価の傾向

よく評価される傾向があるポイント

  • チャンネル処理を一つの画面で整理できる。
  • 公式A/B素材でEQとダイナミクスの変化を聴きやすい。
  • コンソール系モードやルーティングを素材に合わせて選べる。

注意点

  • 多機能なので、最初に使うセクションを絞ると扱いやすい。
  • 複数処理で音量が上がりやすいため、入出力をそろえたい。
  • 対応形式とライセンス条件は導入前に確認してください。

McDSP Channel Gの役割と比較

比較ポイントこの製品で見る点近い候補との違い
製品の位置づけコンソール型チャンネルストリップとして、補正、音作り、ダイナミクスをまとめます。DAW付属チャンネルストリップ、SSL系strip、単体EQ/コンプと比較する。
確認ポイントフィルター、EQ、コンプ/リミッター、入出力の順に変化を確認する。一括でオンにせず、セクションごとにA/Bすると判断しやすい。
向く用途ボーカル、ドラム、ギター、ミックスバスで処理を整理したい場面に合う。色付けよりも、実務的に速く整えるワークフローを重視する人向けだ。
競合との違いEQ、フィルター、ダイナミクスをコンソール型の流れで扱い、処理順と入出力を見ながら組めます。単体プラグインを複数挿すより、チャンネル単位の作業を速くまとめたい時に向く。

公式サウンドデモ

Acoustic Guitar
Bypassed
Engaged
Drums
Bypassed
Engaged

McDSP製品ページに掲載されているBypassed/Engaged比較です。

関連動画

購入先

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この記事を書いた人

音脳ラボ運営。宅録・DTM・歌ってみたを中心に、実体験ベースで音作りを研究しています。

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