D16 Group / サチュレーション
D16 Redoptor 2 レビュー・使い方
D16のチューブ系ディストーション。強い歪みから色付けまで扱えるサチュレーション枠。
チューブサチュレーションその他サチュレーション

メーカーD16 Group
カテゴリサチュレーション
主な用途チューブディストーション / アナログ風歪み / シンセ・ドラムの質感作り
価格区分 / 定番度有料 / 準定番
D16 Redoptor 2はどんなプラグインか
注目ポイント
- チューブ系の歪みで、素材に倍音、押し出し、少しの荒さを足せる。
- 歪ませる前の動きを整えられるため、強弱に応じた反応を作りやすい。
- 出力側でピークを抑えられるので、強めに歪ませても扱いやすい。
- 4バンドEQで、歪ませた後の低域や高域を整えられる。
D16 Redoptor 2は、チューブアンプを押し込んだような反応を作れる歪み系プラグインです。強く歪ませるだけでなく、ドラム、ベース、シンセ、ギターに少しだけ倍音と押し出しを足す用途でも使えます。
入力の動きを整えてから歪ませ、最後に出力を抑える流れを作れるので、ただ荒くするだけでなく、素材の強弱に合わせて歪み方を変えられます。歪ませた後の音色もイコライザーで整えられるため、低域の膨らみや高域の痛さを処理しやすいです。
使う時は、まず入力レベルを決め、必要なぶんだけ歪みを足します。音量が上がると良く聴こえやすいので、出力をそろえて比較し、低域が潰れすぎていないか、高域が荒れすぎていないかを確認すると安全です。
主な特徴

チューブ系の押し出しを足す
Redoptor 2は、単なるファズではなく、チューブアンプを押し込んだような反応を狙えます。ベースやドラムに薄く使うと、音量を大きくしなくても前に出る感じを作れます。

歪みへ入る前を整える
歪ませる前に信号の動きを整えられるので、アタックを残すか、密度を出すかを決めてから歪みを足せます。いきなり強く歪ませるより、素材の動きを先に決めると扱いやすいです。

歪ませた後をEQで整える
歪ませると低域が膨らんだり高域が痛くなったりします。EQで不要な帯域を整えると、強い歪みでもミックスに残しやすくなります。
ユーザー評価の傾向
よく評価される傾向があるポイント
- 音のキャラクターがはっきりしており、素材に合うと短時間で方向が決まる。
- GUI上で主要パラメータを追いやすく、プリセットから調整へ入りやすい。
- 空間系や歪み系として、DAW付属より一段作り込んだ質感を狙える。
注意点として挙がりやすいポイント
- 音量差で良く聴こえやすいため、入出力をそろえた比較が必要。
- 効果が濃い製品は、mix全体ではなく単体素材やparallelから試す方が安全。
- 製品ごとに対応形式やOS条件が異なるため、導入前に環境確認が必要。
D16 Redoptor 2の使い分け
| 観点 | D16 Redoptor 2 | 使いどころ |
|---|---|---|
| 役割 | チューブ系の歪みで、素材に倍音、押し出し、少しの荒さを足せる。 | 素材単体で効きを決めてから、必要ならバスやセンドへ広げる。 |
| 調整の考え方 | 歪ませる前の動きを整えられるため、強弱に応じた反応を作りやすい。 | 効き具合だけでなく、音量差をそろえて判断する。 |
| 向く場面 | チューブディストーション / アナログ風歪み / シンセ・ドラムの質感作り | プリセットで方向を決め、混ぜる量を控えめに調整する。 |
| 比較 | DAW付属処理より質感や調整幅を作り込みやすい。 | 素早さよりキャラクターや細部の調整を重視する時に候補になる。 |
公式サウンドデモ
D16公式ページに掲載されているD16 Redoptor 2のSoundCloudデモです。




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