Eventide Blackhole レビュー・使い方

Eventide / リバーブ

Eventide Blackhole レビュー・使い方

現実的な部屋鳴りではなく、巨大で幻想的な空間を作る特殊リバーブの定番。アンビエント、劇伴、効果音で存在感がある。

シマー/アンビエントリバーブ特殊リバーブ
Eventide Blackhole
メーカーEventide
カテゴリリバーブ
主な用途巨大なアンビエント空間 / シンセ・ギター・効果音の特殊残響 / ドリーミーな広がり
価格区分 / 定番度有料 / 超定番

Eventide Blackholeはどんなプラグインか

注目ポイント
  • Eventideらしい非現実的で広大なリバーブを作れる
  • FreezeやGravity系の操作でアンビエントな残響を作りやすい
  • ギター、シンセ、ボーカルの空間演出に向く

Eventide Blackholeは、通常のルームやホールを超えた巨大で幻想的な空間を作るリバーブです。アンビエント、シネマティック、サウンドデザイン系の残響を素早く作れます。

ギターやシンセを大きく広げたいとき、ボーカルの一部に深い空間を与えたいとき、効果音的な余韻を作りたいときに活躍します。

主な特徴

Eventide Blackhole 広大で非現実的なリバーブ

広大で非現実的なリバーブ

自然な部屋鳴りではなく、音を大きな空間へ引き込むようなEventideらしい残響を作れます。

Eventide Blackholeは、Eventide公式ページで案内されている巨大空間リバーブとして、独自の音作りやミックス処理に使いやすい製品です。

Eventide Blackhole FreezeやGravityで残響を演奏できる

FreezeやGravityで残響を演奏できる

残響を止める、反転感を出す、長く漂わせるなど、音作りとしてリバーブを扱いやすい設計です。

効果の方向性がはっきりしているため、素材に合わせてかけ具合を決めやすい点も実用的です。

Eventide Blackhole アンビエント/シネマ系に強い

アンビエント/シネマ系に強い

ギター、シンセ、パッド、ボーカルに深い奥行きや幻想的な尾を加えられます。

効果の方向性がはっきりしているため、素材に合わせてかけ具合を決めやすい点も実用的です。

ユーザー評価の傾向

よく評価される傾向があるポイント

  • Eventideらしい非現実的で広大なリバーブを作れる
  • FreezeやGravity系の操作でアンビエントな残響を作りやすい
  • 公式サウンドデモで処理後の雰囲気を確認しやすい

注意点として挙がりやすいポイント

  • Eventideらしい個性が強い製品もあるため、曲中では効果量を確認しながら使いたい
  • 一部の特殊効果系は常用処理よりアクセント用途に向く

主な機能・強み

観点ポイント
用途巨大空間リバーブ
音の方向性Eventideらしい非現実的で広大なリバーブを作れる
使いどころギター、シンセ、ボーカルの空間演出に向く

公式サウンドデモ

Blackhole Eventide Clean Guitar H8000 Blackhole
Demo
Blackhole Eventide Noise Drums Oil Drum Freeze automated
Demo
Blackhole Eventide Pitched Percussion Synth EchoVerb
Demo
Blackhole Eventide Sound Design Synth Bass Dark Decay
Demo
Blackhole Eventide Synth Arp LiquidDream
Demo
Blackhole Eventide Synth Poly When We Are Both Cats
Demo

Eventide公式ページに掲載されているMP3サウンドデモです。素材別・プリセット別の音色変化を確認できます。

関連動画

購入先

Official

メーカー公式ページで製品情報を確認

公式サイトを見る

仕様・動作条件

【形式】

DAW向けプラグインとして提供されています。対応形式はEventide公式ページの最新仕様を確認してください。

Eventideアカウントおよびライセンス管理環境が必要です。

【OS / インストール】

macOS / Windows対応。対応OSやCPU条件は製品ごとのEventide公式仕様に従って確認してください。

インストールや認証方法はEventide公式の案内に従ってください。

※システム条件は掲載時点の内容です。最新の対応状況は公式サイトで確認してください。

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この記事を書いた人

音脳ラボ運営。宅録・DTM・歌ってみたを中心に、実体験ベースで音作りを研究しています。

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