MeldaProduction MLimiterX レビュー・使い方

MeldaProduction / リミッター / マスタリング / ラウドネス

MeldaProduction MLimiterX レビュー・使い方

MeldaProductionのブリックウォール系リミッター。シンプル操作と深い編集を両立するコスパ候補。

ブリックウォールリミッターマキシマイザー
MeldaProduction MLimiterX
メーカーMeldaProduction
カテゴリリミッター / マスタリング / ラウドネス
主な用途透明なリミット / サチュレーションを含む音圧調整 / コスパ系マスタリング
価格区分 / 定番度有料 / 準定番

MeldaProduction MLimiterXはどんなプラグインか

注目ポイント
  • 4つの主要ノブで音量を上げつつ、必要なら詳細画面で深く調整できる。
  • MeldaProductionのサチュレーションシステムにより、音量だけでなく質感も作れる。
  • プリフィルター、アタック/リリース形状、スペクトラルスムージングなど高度な調整を備える。

MeldaProduction MLimiterXは、ミックスやマスタリングで最終的な音量を整えるためのブリックウォールリミッターです。公式ページでは、透明感を保ったままラウドにでき、必要に応じてキャラクターを足せるリミッターとして紹介されています。

表側は少ないノブで扱いやすく、深く追い込みたい場合はEdit画面で細かな制御へ進める構成です。音圧だけを機械的に上げるというより、サチュレーションや高度なスムージングも含めて、最終段の質感を整える方向で使えます。

主な特徴

MeldaProduction MLimiterX 少ないノブでラウドさを作れる

少ないノブでラウドさを作れる

4つの主要ノブから操作でき、まずは素早く音量感を整えられます。必要な時だけEdit画面に入って詳細パラメーターを調整できるため、作業スピードと深い編集を両立できます。

MeldaProduction MLimiterX サチュレーションで音量と質感を両立

サチュレーションで音量と質感を両立

内蔵のサチュレーションシステムにより、単にピークを抑えるだけでなく、音楽的な厚みやアナログ風のキャラクターを加えながらラウドさを作れます。

MeldaProduction MLimiterX 高度なリミッティング調整にも対応

高度なリミッティング調整にも対応

サイコアコースティックなプリフィルター、カスタム可能なアタック/リリース形状、スペクトラルスムージングなど、マスタリング向けに踏み込んだ調整も行えます。

ユーザー評価の傾向

よく評価される傾向があるポイント

  • 主要ノブが少なく、最初の音量作りに入りやすい
  • 透明なリミッティングとサチュレーションによる質感作りを両立しやすい
  • Edit画面で追い込めるため、簡単操作から詳細調整まで幅がある

注意点として挙がりやすいポイント

  • サチュレーションを上げすぎるとマスターの質感が変わりやすい
  • 詳細設定まで触るとリミッターとしてはかなり多機能
  • ラウドさだけで判断せず、バイパス時と音量を揃えて確認したい

MLimiterXの主な機能・強み

項目内容制作での使いどころ
Brickwall limitingピークを抑えて音量を上げるリミッターミックス/マスター最終段のピーク制御
Main controls少数ノブで素早くラウドネスを調整デモ音源や配信用マスターの音量作り
Saturation倍音を加えながらラウドさを作る透明すぎるリミッティングに厚みを足す
Advanced editプリフィルター、アタック/リリース形状、スムージングを調整歪み感やパンチ感を細かく追い込む

購入先

公式サイト

メーカー公式ページで製品情報を確認

公式サイトを見る

仕様・動作条件

【Windows】

Windows 10 / 11(64-bit)

VST / VST3 / AAX 対応ホスト(64-bit)

SSE2対応のIntel/AMDプロセッサー

【macOS】

macOS 10.14 Mojave以降(64-bit)

VST / VST3 / AU / AAX 対応ホスト(64-bit)

Intel / AMD / Apple Silicon CPU

【インストール・管理】

MeldaProduction製品はMPluginManager経由でインストール/管理する構成。

Ableton Live 11/12のmacOS環境では、公式はVST3版の使用を推奨。

※システム条件は掲載時点の内容です。最新の対応状況は公式サイトで確認してください。

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この記事を書いた人

音脳ラボ運営。宅録・DTM・歌ってみたを中心に、実体験ベースで音作りを研究しています。

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