Boris FX CrumplePop RustleRemover レビュー・使い方

Boris FX / CrumplePop / ノイズ除去

Boris FX CrumplePop RustleRemover レビュー・使い方

ラベリアマイクの衣擦れを処理するCrumplePop系ツール。インタビューやドキュメンタリー音声の修復候補。

風/ラベリアノイズ除去リップノイズ/修復AI/自動ノイズ除去
Boris FX CrumplePop RustleRemover
メーカーBoris FX / CrumplePop
カテゴリノイズ除去
主な用途ラベリアマイクの衣擦れ低減 / ロケ音声修復 / インタビュー整音
価格区分 / 定番度有料 / 準定番

Boris FX CrumplePop RustleRemoverはどんなプラグインか

注目ポイント
  • RustleRemoverは、ラベリアマイク周辺の衣擦れや短い擦過音を抑える処理です。会話自体は良いのに、服の動きだけが目立つ素材に向きます。
  • AI処理で瞬間的なノイズイベントを狙います。持続ノイズを一括で下げるより、問題が出た箇所の聞こえ方を整える使い方です。
  • VST3、AAX、AU環境で使えるため、映像編集と音声編集の両方に組み込めます。
  • 音声をローカルで処理でき、取材素材や未公開動画の編集でも扱いやすい設計です。

Boris FX CrumplePop RustleRemoverは、服とマイクが擦れた時に出る短いノイズを抑えるためのツールです。ラベリアマイクを使ったインタビューや講座で、話の内容は使えるのに衣擦れだけが邪魔な場面に合います。

衣擦れは一定のノイズではなく、体の動きに合わせて突然出ます。そのため、全体を強く処理するより、問題の瞬間で声の子音や息が削れていないかを確認しながら量を決めます。

ドキュメンタリーや対談では、素材の自然さを残すことも大切です。完全に消すことにこだわりすぎず、視聴者が会話へ戻れる程度まで目立たなくする判断が現実的です。AI処理、VST3、AAX、AU対応を使い、ラベリア収録の補修を映像編集側でも音声編集側でも進められます。

主な特徴

Boris FX CrumplePop RustleRemover 衣擦れの瞬間を抑える

衣擦れの瞬間を抑える

ラベリア収録では、服の動きが短い擦過音として入ります。RustleRemoverはそのイベントを下げ、会話の流れを保つために使います。

画面や素材の変化を見ながら、処理量を上げた時に声の自然さが残るかを確認します。

AI処理の結果を、VST3/AAX/AU環境で使う前提で確認します。

Boris FX CrumplePop RustleRemover 声の子音を守る

声の子音を守る

擦れ音と子音は近い帯域に現れることがあります。処理後にサ行や息づかいが痩せていないかを確認します。

画面や素材の変化を見ながら、処理量を上げた時に声の自然さが残るかを確認します。

処理後は入力/出力レベルをそろえ、問題が減ったかを同じ音量で比べます。

Boris FX CrumplePop RustleRemover 取材素材を活かす

取材素材を活かす

聞き返せない発言や撮り直せない現場音では、素材を捨てずに済むかが重要です。ノイズを目立たなくして会話へ集中できる状態を作ります。

画面や素材の変化を見ながら、処理量を上げた時に声の自然さが残るかを確認します。

処理後は入力/出力レベルをそろえ、問題が減ったかを同じ音量で比べます。

ユーザー評価の傾向

よく評価される傾向があるポイント

  • ラベリア収録の実務的な問題に直結している。
  • 撮り直しできない会話素材の救済に向く。

注意点として挙がりやすいポイント

  • 強く処理すると子音や息づかいまで弱くなる。
  • 持続的な空調音には別の処理が必要。

RustleRemoverで確認する素材

素材の問題RustleRemoverの役割聴きどころ
ラベリアの擦れ短い擦過音を下げる。処理量を小さく動かしながら変化を追います子音が一緒に削れないか。オン/オフと音量差をそろえて確認します
服の動き突然出るノイズを抑える。処理量を小さく動かしながら変化を追います会話の自然さが残るか。オン/オフと音量差をそろえて確認します
対談収録話者ごとの問題を整える。処理量を小さく動かしながら変化を追います片方だけ音質が変わらないか。オン/オフと音量差をそろえて確認します
ドキュメンタリー使える発話を救う。処理量を小さく動かしながら変化を追います背景の空気感を残せるか。オン/オフと音量差をそろえて確認します

関連動画

購入先

Official

メーカー公式ページで製品情報を確認

公式サイトを見る
よかったらシェアしてね!

この記事を書いた人

音脳ラボ運営。宅録・DTM・歌ってみたを中心に、実体験ベースで音作りを研究しています。

コメント

コメントする

目次