Unfiltered Audio Sandman Pro レビュー・使い方

Plugin Alliance / Unfiltered Audio / ディレイ

Unfiltered Audio Sandman Pro レビュー・使い方

創作系ディレイとして重要なSandman Pro。フリーズや特殊ディレイを使う音作りに向く。

グラニュラー/特殊ディレイデジタルディレイ
Unfiltered Audio Sandman Pro
メーカーPlugin Alliance / Unfiltered Audio
カテゴリディレイ
主な用途特殊ディレイ / フリーズ・グリッチ・サウンドデザイン / 実験的なディレイ処理
価格区分 / 定番度有料 / 準定番

Unfiltered Audio Sandman Proはどんなプラグインか

注目ポイント
  • スリープ機能を使ってディレイの動きを止めるようなフリーズ/グリッチ処理を作れる。
  • Unfiltered Audioらしいモジュレーション構成で、複数パラメーターを動的に変化させられる。
  • 通常のテンポ同期ディレイから、効果音寄りの変形ディレイまで幅広く扱える。
  • Unfiltered Audio Sandman Proは、画面上の主要コントロールを見ながらスリープ/フリーズ系を含むクリエイティブディレイを決めるタイプのプラグイン。
  • 代表画像では処理量、フィードバック、周波数、ステレオ感など、音作りで触る場所を先に把握可能。
  • ディレイ、スリープ、揺れ、割り当て可能な操作、反復量を中心に音を追い込む。
  • ディレイ、スリープ、揺れ、割り当て可能な操作、反復量の動きが音の印象を大きく変える。
  • グリッチ、フリーズ、変形ディレイを作る場面で使いどころを見分ける。
  • 通常ディレイよりグリッチ用途に強い。
  • パラメーターを動かして反復を変形する。

Unfiltered Audio Sandman Proは、通常のディレイに加えて、スリープやモジュレーションを使ったフリーズ/グリッチ系の処理まで扱えるクリエイティブディレイです。整ったエコーより、音を止めたり壊したりする方向に強みがあります。

パッチ可能なコントロールやモジュレーションを使うと、ディレイタイム、フィードバック、フィルターが動き続けます。電子音楽、効果音、ボーカルFXで、普通のディレイでは足りない変化を作れます。

Sandman Proはスリープやモジュレーションを使った変形ディレイが中心です。フレーズの一部を止める、引き伸ばす、壊すような処理に向き、自然な奥行きより電子音楽やボーカルFXのアクセントで力を発揮します。

主な特徴

Unfiltered Audio Sandman Pro Unfiltered Audio Sandman Proの画面と役割

Unfiltered Audio Sandman Proの画面と役割

Unfiltered Audio Sandman Proは、画面上の主要コントロールを見ながらスリープ/フリーズ系を含むクリエイティブディレイを決めるタイプのプラグインです。代表画像では処理量、フィードバック、周波数、ステレオ感など、音作りで触る場所を先に把握できます。

ディレイ、スリープ、揺れ、割り当て可能な操作、反復量を中心に音を追い込む

ディレイ、スリープ、揺れ、割り当て可能な操作、反復量の動きが音の印象を大きく変えます。薄く使う時は原音の芯を残し、強く使う時は歯擦音、残響、ディレイの余韻、倍音の出方を聴きながら量を決めます。

グリッチ、フリーズ、変形ディレイを作る場面で使いどころを見分ける

グリッチ、フリーズ、変形ディレイを作る場面では、処理前後のキャラクター差が分かりやすく出ます。単体で派手に鳴るかより、ミックス内で前後感、密度、テンポ同期、モノ互換が崩れないかを確認すると選びやすくなります。

ユーザー評価の傾向

よく評価される傾向があるポイント

  • スリープ/フリーズ系を含むクリエイティブディレイを素早く作りやすい
  • ディレイ、スリープ、揺れ、割り当て可能な操作、反復量が用途と結びついていて調整点を把握しやすい
  • 代表画像から操作範囲を確認しやすい

注意点

  • 現行OSやDAWでの対応形式は導入前に確認したい
  • 強く掛けると原音の明るさ、定位、余韻が変わりやすい
  • 同系統の新しい製品と比べる時は操作性と対応形式も見る

Unfiltered Audio Sandman Proの役割と比較

比較ポイントこの製品で見る点近い候補との違い
特殊処理Sandman Proはスリープやフリーズ系の挙動を扱う。通常ディレイよりグリッチ用途に強い。
モジュレーションパラメーターを動かして反復を変形する。静的なテープエコーとは方向が違う。
使う場面電子音楽、効果音、ボーカルFXで目立つ変化を作る。自然な奥行き用途には強すぎる場合がある。
比較対象MFM2は構造、Sandman Proは変形とフリーズが中心。攻めたディレイ音で選ぶ。

関連動画

購入先

Official

メーカー公式ページで製品情報を確認

公式サイトを見る

仕様・動作条件

【対応形式】

Windows/macOSの主要DAWで使う場合は、配布元の対応形式、VST3/AU/AAXなどの有無を確認します。

【導入時の確認】

導入前にライセンス形態、インストーラー、Apple Silicon/Intel対応、古い32ビット版の扱いを確認します。録音中に使う場合はレイテンシーとCPU負荷も見ます。

※システム条件は掲載時点の内容です。最新の対応状況は公式サイトで確認してください。

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この記事を書いた人

音脳ラボ運営。宅録・DTM・歌ってみたを中心に、実体験ベースで音作りを研究しています。

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