Audio Damage RoughRider 3 レビュー・使い方

Audio Damage / コンプ

Audio Damage RoughRider 3 レビュー・使い方

無料コンプとして知名度の高いRoughRiderシリーズ。自然な制御より、強めのキャラクター圧縮に向く。

デジタルコンプその他コンプ
Audio Damage RoughRider 3
メーカーAudio Damage
カテゴリコンプ
主な用途無料コンプレッサー / ドラム・ベースの強めの圧縮 / キャラクター系コンプ
価格区分 / 定番度無料 / 定番

Audio Damage RoughRider 3はどんなプラグインか

注目ポイント
  • SensitivityとRatioで深く圧縮し、透明な整音ではなくドラムやベースの押し出しを作る。
  • AttackとReleaseをテンポに合わせ、ゲインリダクションの戻り方でグルーブを調整する。
  • Makeup、meter、dynamicsの変化を見ながら、歪みやポンピングが音作りとして成立する量にする。

Audio Damage RoughRider 3は、無料で使えるキャラクター系コンプレッサーです。透明に整えるより、ドラムやベースを前に押し出し、少し荒い質感を作る用途に向きます。 キャラクター系コンプなので、音を透明に整えるより、ドラムやベースを近く太くする用途で考えると扱いやすいです。

強くかけた時のパンチ、戻り方、歪みを含めて魅力になるタイプです。ボーカルを自然に整えるより、ループ、ドラムバス、シンセベースで動きのある圧縮を作る場面で使いやすいです。 強くかけるとパンチだけでなく歪みやポンピングも出るため、素材の勢いとして使えるかを聴きます。

標準的なコンプの代替として常に使うより、音を太く、近く、少し暴れさせたい時の選択肢として考えます。 ボーカルの自然な整音より、ループ、ドラムバス、シンセベースなど、動きのある圧縮が合う素材で価値が出ます。

主な特徴

Audio Damage RoughRider 3 強い圧縮で前に出す

強い圧縮で前に出す

ドラムやベースに使うと、音の先端と胴鳴りが近く感じられます。きれいに抑えるより、押し出し感を作る用途で見ます。

SensitivityとRatioで深く圧縮し、透明な整音ではなくドラムやベースの押し出しを作る。

戻り方でグルーブを決める

戻りが速いと荒く、遅いと次の音を押さえ込みます。ループ素材では、曲のテンポに合う揺れ方を聴きます。

AttackとReleaseをテンポに合わせ、ゲインリダクションの戻り方でグルーブを調整する。

歪みも含めて使う

深くつぶすと音量だけでなく質感も変わります。透明さを求める素材ではなく、荒さが合う素材で量を決めます。

Makeup、meter、dynamicsの変化を見ながら、歪みやポンピングが音作りとして成立する量にする。

ユーザー評価の傾向

よく評価される傾向があるポイント

  • 無料で強いキャラクター圧縮が使える
  • ドラムやベースで変化が分かりやすい
  • 荒さを音作りに使える

注意点

  • 透明な整音には向かない
  • 深くかけると歪みやすい
  • 素材によっては前に出すぎる

Audio Damage RoughRider 3の役割と比較ポイント

見るところこの製品で確認すること近い候補との差
ドラムアタックを残しつつ胴鳴りを前に出す透明コンプよりキャラクターが強い
ベース低域の揺れと歪みを聴きながら量を決める自然系より荒く太くなる
ループ素材戻り方がテンポに合うかを確認する標準コンプより動きが出やすい
ボーカル自然な整音には慎重に使うRComp系などの方が扱いやすい場面がある

関連動画

購入先

Official

メーカー公式ページで製品情報を確認

公式サイトを見る

仕様・動作条件

【対応形式】

使用DAWで読み込める形式とOS対応を確認します。古い製品や無料製品は特に確認が必要です。

【運用条件】

複数トラックで使う場合は処理負荷、録音中に使う場合は遅延を確認します。

※システム条件は掲載時点の内容です。最新の対応状況は公式サイトで確認してください。

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この記事を書いた人

音脳ラボ運営。宅録・DTM・歌ってみたを中心に、実体験ベースで音作りを研究しています。

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